Category Archives: 游戏设计

Ludum Dare 46: The King’s Efforts

Description

You are the king of a remote country. Sesame is your beloved cat.
One day, the doctor told you that Sesame is old enough. Her life has only 50 days left.
You expelled the doctor. But the problem still exists. You cannot imagine the scene of the day she dies.
You decided to do something to keep her alive.

Downloads

Windows: The_Kings_Efforts

Source Code (C++): The_Kings_Efforts_src

 

Screenshot

 

Ludum Dare Page

https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/the-kings-efforts

 

克苏鲁神话TRPG扩展:众神的霓虹

《众神的霓虹》是赛博朋克背景的COCTRPG(7版)扩展。设定的背景为偏向现实的赛博朋克世界,相比珠玉在前的众多赛博朋克TRPG规则,幻想要素和科技题材的成分有所减少,但更适合习惯于现代背景的玩家进行角色扮演。

点此下载:众神的霓虹(docx格式)

包含规则文档《COC7扩展-众神的霓虹》以及样例模组《接触》。

[翻译转载]桌面地下城:设计分析(下)

这篇最早发在奶牛关,补到blog里,地址:https://cowlevel.net/article/1888294

文章来源:http://devmag.org.za/2011/03/23/desktop-dungeons-design-analysis-part-2/

本文于2011年3月发表在devmag上,当时的桌面地下城(Desktop Dungeons)版本中,部分设定可能与目前的游戏版本存在出入,但它的核心思想和大部分设定还是一直延续到了现代,在策略解谜类游戏的设计方面,还是很值得学习与参考的。
Continue reading

[翻译转载]桌面地下城:设计分析(上)

这篇最早发在奶牛关,补到blog里,地址:https://cowlevel.net/article/1888188

文章来源:http://devmag.org.za/2011/03/03/desktop-dungeons-design-analysis-part-1/

原文于2011年3月发表在devmag上,当时的桌面地下城(Desktop Dungeons)版本中,部分设定可能与目前的游戏版本存在出入,但它的核心思想和大部分设定还是一直延续到了现代,在策略解谜类游戏的设计方面,还是很值得学习与参考的。

Continue reading