这篇最早发在奶牛关,补到blog里,地址:https://cowlevel.net/article/1888188
文章来源:http://devmag.org.za/2011/03/03/desktop-dungeons-design-analysis-part-1/
原文于2011年3月发表在devmag上,当时的桌面地下城(Desktop Dungeons)版本中,部分设定可能与目前的游戏版本存在出入,但它的核心思想和大部分设定还是一直延续到了现代,在策略解谜类游戏的设计方面,还是很值得学习与参考的。