Category Archives: 游戏评论

[翻译转载]桌面地下城:设计分析(上)

这篇最早发在奶牛关,补到blog里,地址:https://cowlevel.net/article/1888188

文章来源:http://devmag.org.za/2011/03/03/desktop-dungeons-design-analysis-part-1/

原文于2011年3月发表在devmag上,当时的桌面地下城(Desktop Dungeons)版本中,部分设定可能与目前的游戏版本存在出入,但它的核心思想和大部分设定还是一直延续到了现代,在策略解谜类游戏的设计方面,还是很值得学习与参考的。

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[翻译转载]ArmorGames十佳密室逃脱游戏

原文地址: http://armorgames.com/news/top-ten-escape-games

好久没上armorgames,偶尔上一次发现网站整理出了十佳密室逃脱游戏,其中许多都玩过,并且也觉得它们是flash密室逃脱中十分精彩的部分。如果你还记得当年的《深红色房间》,想要体验更多或是风格类似,或是别出心裁的密室逃脱类游戏,不妨试一试下面的这些系列。

第一次翻译类似的文章,游戏名字部分参考拼命玩游戏的中文译名。原作者的语言有不少趣味之处、玩梗和双关语,因为水平所限翻译得不够理想,请大家指正吧。

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(2015.12)生存于这个世界上及其他

生存于这个世界上及其他——杂谈《零/碧之轨迹》和《Shadowrun Returns》系列
这篇其实除了分析评论也有些推荐的性质,给没有玩过零/碧之轨迹和Shadowrun Returns系列的玩家介绍一下这两个非常带感的SRPG系列,不论自己体验还是作为游戏设计的参考都是非常棒的。
发在6R的地址:http://rm.66rpg.com/thread-386690-1-2.html
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